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情報処理
情報処理

【過去問】基本情報技術者試験 平成31年午前(問1~8) (かもしれません 2024)

【過去問】基本情報技術者試験 平成31年午前(問1~8) (かもしれません 2024)
Anonim

情報処理情報の取得、記録、整理、検索、表示、普及。近年、この用語はしばしばコンピュータベースの操作に特に適用されています。

一般的な用法では、情報という用語は、日常生活の中で提供および受信される事実と意見を指します。他の生物、マスメディア、電子データバンク、および周囲のあらゆる種類の観察可能な現象から直接情報を取得します環境。そのような事実や意見を使用する人は、より多くの情報を生成し、その一部は、談話中に、指示によって、手紙や文書で、および他のメディアを通じて伝達されます。いくつかの論理的な関係に従って編成された情報は、体系的な暴露または研究によって取得される知識の本体と呼ばれます。知識(またはスキル)の適用は専門知識をもたらし、追加の分析的または経験的な洞察は知恵の例を構成すると言われています。情報という用語の使用は、自然言語を介したコミュニケーションに限定されません。情報も登録され、アートを通じて、顔の表情やジェスチャーによって、または震えなどの他の身体的反応によって通信されます。さらに、すべての生物には遺伝暗号の形で情報が与えられています。これらの情報現象は肉体的および精神的な世界に浸透し、その多様性は、これまでのところ、情報の統一された定義に対するすべての試みに挑戦してきたものです。

情報現象への関心は20世紀に劇的に高まり、今日では、哲学、物理学、生物学、言語学、情報およびコンピューターサイエンス、電子通信工学、管理科学、社会科学。商業面では、情報サービス産業は世界中で新しい産業の1つになりました。他のほとんどすべての業界(製造とサービス)は、情報とその取り扱いにますます関心を寄せています。これらのフィールドの異なる、しかししばしば重複する視点と現象は、異なる(そして時には矛盾する)概念と情報の「定義」につながります。

この記事では、情報処理に関連する概念について説明します。情報処理の基本的な要素を扱う際に、アナログ形式とデジタル形式の情報を区別し、その取得、記録、整理、検索、表示、および普及の手法について説明します。別の記事である情報システムは、組織による制御と情報の普及の方法をカバーしています。

一般的な考慮事項

基本概念

ソクラテス以前の哲学者の時代、記号論と呼ばれる調査の分野、標識と標識現象の研究以来、情報がどのように伝達され、その伝達者が意味を伝える方法への関心が占めてきました。サインはコミュニケーションの還元不可能な要素であり、意味のキャリアです。アメリカの哲学者、数学者、および物理学者チャールズS.パースは、それぞれ標識の本体または媒体、標識が指定するオブジェクト、および解釈者またはサインの解釈。パースは、情報の基本的な関係は基本的に3つに分かれていることを認識しました。対照的に、物理科学のすべての関係は、二項(二項)関係に還元できます。別のアメリカの哲学者、チャールズW.モリスは、これらの3つの記号の次元を、それらが今日知られている名前である構文的、意味的、および実用的と指定しました。

情報処理は情報処理装置によって実行されます。所与の情報処理装置にとって、物理的であれ生物学的であれ、トークンは、意味を持たないオブジェクトであり、プロセッサは他のトークンとは完全に異なるものとして認識します。プロセッサによって認識されるそのような一意のトークンのグループは、その基本的な「アルファベット」を構成します。たとえば、ドット、ダッシュ、スペースはモールス符号プロセッサの基本的なトークンアルファベットを構成します。意味を持つオブジェクトは、シンボルと呼ばれるトークンのパターンで表されます。後者は結合して、情報処理の入力または出力を構成するシンボリック式を形成し、プロセッサメモリに格納されます。

情報処理装置は、情報システムのコンポーネントであり、構成要素のクラスです。情報システムの抽象的なモデルは、プロセッサ、メモリ、受容体、エフェクタの4つの基本要素を備えています(図1)。プロセッサにはいくつかの機能があります。(1)記号式に対して基本的な情報処理を実行する、(2)プロセッサの短期メモリに一時的にこれらのプロセスが動作し、それらが生成する入出力式を格納する、(3)これらのプロセスの実行をスケジュールし、(4)短期記憶の内容に従ってこの一連の操作を変更します。メモリは、プログラムと呼ばれる複合情報処理を表すものを含む記号式を格納します。他の2つのコンポーネントである受容体とエフェクターは、それぞれが外部環境からシンボリック式または刺激を受け取り、プロセッサーによる操作のために処理された構造を環境に放出する入出力メカニズムです。

情報処理システムのこの抽象的なモデルの力は、そのコンポーネントプロセッサが少数の基本的な情報処理を実行する能力によって提供されます。比較; 作成、変更、および命名。コピー; 保管; そして書く。このようなシステムの代表的なものであるこのモデルは、逐次情報処理装置に実装された人工情報システムを説明するのに役立ちます。

自然界では情報処理が厳密に逐次的ではないことが認識されているため、1980年以降、パラレルタイプの情報処理装置としての人間の脳の研究にますます注目が集まっています。人間の心の研究に焦点を合わせた学際的な分野である認知科学は、自己の能力を含む人間の脳の機能を模倣する並列分散情報プロセッサの新しいクラスであるニューロコンピュータの開発に貢献してきました組織と学習。人間の脳の神経回路網に着想を得た数学モデルである、いわゆるニューラルネットワークは、パターン認識、産業プロセスの制御、金融などの分野だけでなく、多くの研究分野でますますアプリケーションを見つけています。

リソースおよび商品としての情報

20世紀後半、情報は2つの主要な実用的な意味合いを獲得しました。一方では、労働力、資材、資本などの他の資源とある程度同等の経済的資源と見なされています。この見解は、情報の所有、操作、および使用が、多くの身体的および認知的プロセスの費用対効果を向上させることができるという証拠に基づいています。工業生産や人間の問題解決における情報処理活動の増加は目覚しいものがあります。経済の3つの伝統的な部門の1つであるサービス部門の分析は、20世紀初頭以来、情報集約型の活動が急激に増加していることを示しています。1975年までに、これらの活動は米国の労働力の半分を占めました。

個人および社会的資源としての情報には、経済的資源の従来の概念とは異なるいくつかの興味深い特徴があります。他のリソースとは異なり、情報は広範であり、明らかに制限は時間と人間の認知能力によってのみ課されます。その拡張性は、(1)自然に拡散する、(2)使用を通じて消費されるのではなく複製する、(3)トランザクションで交換することなく共有することのみができることに起因します。同時に、情報は構文的にも意味的にも圧縮可能です。他の経済的資源に取って代わるその能力、非常に高速での輸送性、そして情報の保持者に利点を与えるその能力と相まって、これらの特徴は研究、教育、出版、マーケティングなどの社会産業の基盤にあります、そして政治さえ。情報資源の利用に関する社会的関心は、従来の図書館やアーカイブの領域から、情報資源管理の傘下の組織、制度、政府の情報にまで及んでいます。

情報に対する2番目の認識は、それが経済商品であるということです。これは、国家経済の新しいセグメントである情報サービス部門の世界的な成長を刺激するのに役立ちます。情報の特性を利用し、個人および社会の有用性と価値の認識に基づいて構築されているこのセクターは、幅広い情報製品とサービスを提供しています。1992年までに、米国の情報サービス部門の市場シェアは約250億ドルにまで成長しました。これは国のコンピューター市場の約7分の1に相当し、その年のコンピューター市場の約40%を占めています。ただし、コンピューターとテレビ(コンピューターの100倍の市場シェアを構成します)の収束の可能性、および情報サービス、エンターテイメント、教育への影響は、情報産業のそれぞれの市場シェアを再構築する可能性があります。